넷마블 '세븐나이츠 레볼루션', 인기 인플루언서와 함께하는 'BIG 페스티벌' 개최
위메이드, ‘지스타2022’ 메인스폰서 참가 선언
한국게임정책자율기구, 한양대학교 법학연구소와 “게임광고 자율규제 그 방향은?” 공동 세미나 개최
2022 찾아가는 게임문화교실 강사 워크숍 성료
제1회 게임제너레이션 게임비평공모전 개최
와일드 리프트 특별 웹예능 '와리길드단 에피소드 3' 공개
넷마블문화재단, 제13회 ‘넷마블 게임콘서트’ 오는 25일 ‘게더타운’에서 개최
한국게임정책자율기구, 2022년 5월 확률형 아이템 미준수 게임물 리스트 공표
넥슨 - 한국관광공사, ‘게임 콘텐츠 활용한 한국 관광 홍보’ 업무 협약(MOU) 체결
Feel the Rhythm of Korea, ‘던전앤파이터 모바일’ 손잡다
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아이돌마스터, 4년 반 만의 765프로 올스타즈 단독 공연 진행
주식회사 반다이 남코 엔터테인먼트(대표 미야카와 야스오)는 "아이돌마스터 765프로 올스타즈"의 단독 라이브 "THE IDOLM@STER 765PRO ALLSTARS LIVE SUNRICH COLORFUL(아이돌마스터 남코프로 올스타즈 라이브 선리치 컬러풀)"을 2022년 7월 9일(토), 10일(일) 이틀간 마쿠하리 멧세 이벤트 홀에서 개최한다. "아이돌마스터 765프로 올스타즈"는 2005년 아케이드 게임으로 시작해 가정용 게임 및 모바일 콘텐츠, 라디오, TV 애니메이..
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넷마블에프앤씨, RPG '요괴' 개발사 플로피게임즈 자회사 편입
넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 넷마블에프앤씨(대표 서우원)가 포괄적 주식교환 방식으로 게임 개발사 플로피게임즈(대표 오태훈) 지분을 매수해 완전 자회사화를 추진한다고 20일 밝혔다. 2014년 설립된 플로피게임즈는 모바일 RPG '요괴', '크로스 크로니클'을 만든 게임 개발사다. 지난 2017년 넷마블은 모바일 RPG '요괴'의 퍼블리싱을 맡은바 있다. '요괴'는 전세계 신화, 전설, 민담에서 등장하는 신비한 요괴를 수집하고 자신만의 팀을 구성해 ..
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슈퍼센트, 틱톡커 원정맨과 전략적 파트너십 체결
111%의 자회사 슈퍼센트(대표 공준식)가 글로벌 탑티어 인플루언서인 원정맨과 글로벌 IP 비즈니스 다각화를 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 원정맨은 숏폼 비디오 플랫폼인 틱톡(TikTok)에서 전 세계적으로 4,500만 팔로워를 보유한 인플루언서이다. 현재 팔로워 랭킹은 방탄소년단(BTS)의 뒤를 이어 국내 2위이며, 블랭핑크(BLACKPINK)보다 앞선다. 글로벌 랭킹은 19위로 MZ 세대들이 팔로워의 대다수를 차지한다. 슈퍼센트는 이번 전략적 파트너십을 통해 원정맨 IP 기반 하이퍼캐주얼 게임을 제작하고 ..
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경기도, 경기글로벌게임센터 입주기업·스마트오피스 지원기업 모집
경기도는 판교 ‘경기글로벌게임센터’에 입주할 게임 기업 9개사와 스마트오피스 지원기업 10개사를 다음 달 15일까지 모집한다. 입주기업은 보증금 없이 저렴한 사용료(월 6,334원/㎡ 이내)로 1년 동안 업무공간을 이용할 수 있으며 연장 심사를 통해 최대 2년까지 사용 가능하다. 스마트오피스 지원기업은 경기글로벌게임센터로 사업장 소재지를 등록할 수 있으며, 우편함 설치 및 각종 우편물 수령 서비스가 지원된다. 또한 입주기업과 스마트오피스 지원기업은 ▲법률‧세무‧회계 분야의 맞춤형 컨설팅 ▲모바일 ..
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엔씨소프트, 고려대와 ‘개인정보보호 인력 양성’ 업무 협약 체결
㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 고려대학교 정보보호대학원과 개인정보보호 인력 양성을 위한 업무 협약을 체결했다고 17일 밝혔다. 이번 업무 협약을 통해 엔씨(NC)와 고려대학교는 ▲개인정보보호 산학협력위원회 설립 ▲개인정보보호 실무 특강 개설 ▲비교과 과목 추진 ▲인턴십 기회 제공 등 다방면에서 협력한다. 엔씨(NC) R&D 센터에서 진행된 협약식에는 엔씨(NC) 박의원 개인정보보호 책임자, 고려대학교 이상진 정보보호대학원 원장 등이 참석했다. 엔씨(NC) 박의원 개인정보보호 책임자는 &ldq..
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게임을 사랑하는 한국 크리에이터들을 위한 ‘EA Creator Network Program’ 시작
EA는 오늘 전 세계의 콘텐츠 크리에이터를 위한 ‘EA 크리에이터 네트워크 프로그램(EA Creator Network Program)’을 시작한다고 발표했다. 이번 프로그램은 EA의 핵심적인 미션으로 그 어느 때보다 다양해진 플레이어 커뮤니티 속 크리에이터들에게 네트워크를 개방해 새로운 경험과 환경을 만들고자 하며, 전 세계 모든 사람들이 게임을 즐길 수 있도록 영감을 전달하는 것을 목표로 한다. EA 크리에이터 네트워크는 오늘부터 접속이 가능해 전 세계의 열정적인 게임 관련 콘텐츠를 제작하는 크리에이터들..
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더 샌드박스, ‘삼양애니’와 삼양식품 메타버스 파트너십 체결
더 샌드박스(The Sandbox)가 삼양식품 그룹의 미디어커머스 계열사 삼양애니(samyang AANI)와 파트너십을 맺고 삼양식품 랜드를 메타버스에서 선보인다고 17일 밝혔다. 이번 파트너십으로 더 샌드박스와 삼양애니는 삼양식품 브랜드 및 콘텐츠 IP를 활용해 NFT 상품 기획, 제작 및 랜드를 조성해, 전 세계 더 샌드박스 플랫폼 이용자들이 즐길 수 있는 참여형 서비스를 운영한다. 삼양애니는 삼양식품(Samyangfoods)의 지적재산권 및 콘텐츠 관련 메타버스, NFT 사업을 담당하고 있으며, 현재는 삼양식품의 &..
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넷마블문화재단, ‘2022 넷마블 온라인 게임소통학교’ 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2022 넷마블 온라인 게임소통학교’ 참가 가족을 모집한다고 밝혔다. 넷마블문화재단에서 2016년부터 진행해오고 있는 ‘게임소통학교’는 건강한 가족 게임문화를 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족간의 소통을 지원하는 프로그램이다. 2020년부터는 코로나19 상황에 맞춰 온라인 교육 형태로 진행하고 있다. ‘게임소통학교’는 초등학교 자녀를 둔 가족은 누구나 신청 가능하며, 오는 ..
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그라비티 네오싸이언, 인덕대학교 게임&VR디자인학과와 '게임 창업동아리 발대식' 진행
그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 6월 13일 인덕대학교 게임&VR디자인학과와 함께 ‘게임 창업동아리 발대식’을 진행했다고 밝혔다. 게임 창업동아리 발대식은 그라비티 네오싸이언 이민기 VM디비전장, 김성용 팀장, 인덕대학교 게임&VR디자인학과 이철승 학과장, 심효영 교수, 게임 창업동아리 학생 9명이 참석한 가운데 진행됐다. 이번 발대식을 시작으로 그라비티 네오싸이언 실무 전문가는 게임 창업동아리 학생들과 약 3개월 동안 신규 게임 개발 프로젝트를 진행하게 된다. 실무 전문가는 이..
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보라네트워크, 미티컬 게임즈 보라 거버넌스 카운슬 합류 전격 발표
보라네트워크(대표 송계한)는 16일 차세대 게임 기술 기업 미티컬 게임즈(이하 Mythical Games)가 보라(BORA)의 거버넌스 카운슬(Governance Council) 멤버로 합류했다고 밝혔다. Mythical Games는 블록체인 기반의 수준 높은 MMO 비디오 게임 ‘블랑코스 블록파티’를 성공적으로 출시해 관심을 모으고 있으며, 지난 11월 글로벌 탑티어 투자사 안데르센 호로위츠(Andreessen Horowitz)로부터 약 1억 5천만 달러 규모의 시리즈C 투자를 유치해 유니콘 기업에 등극..
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아이템매니아, 완전정복 ‘빙고 이벤트’ 진행
아이엠아이가 운영하는 국내 최대 아이템 거래 사이트 아이템매니아가 신규회원을 위한 매니아 완전정복 빙고이벤트를 진행한다고 밝혔다. 이번 이벤트는 아이템매니아를 완벽히 즐기기 위한 ‘튜토리얼’이라고 볼 수 있다. 아이템매니아가 익숙하지 않은 신규 회원들이 쉽고 재밌는 미션수행을 통해 사이트 내 다양한 서비스와 기능들을 살펴볼 수 있도록 마련돼있다. 지난 13일부터는 아이템매니아 신규 가입자뿐만이 아니라 재가입자와 휴면 해제 30일이 지나지 않은 회원들까지 참여 대상을 폭넓게 확대해 이용자들의 큰 호응을..
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원유니버스, 메디컬 테크 기업 ‘리팅랩스’와 50억 규모 상호투자
원유니버스(대표 민용재, 고세준)는 메디컬 테크 기업 리팅랩스(대표 김용현)와 50억 원 규모의 상호 투자를 단행했다고 16일 밝혔다. 이번 투자로 원유니버스는 의료 테크기업 리팅랩스의 병원 네트워크와 고객을 활용해 글로벌 원격상담, 가상수술, 임상 R&D 등 뷰티 메디컬 분야에서 구현 가능한 메타버스 모델을 단계적으로 선보일 예정이다. 나아가 이번 상호투자를 시작으로 국내를 넘어 글로벌 시장에서 표준이 될 수 있는 의료 메타버스 모델을 함께 만들어간다. 리팅랩스는 국내 최대 규모의 리프팅 전문 성형외과 리팅성형외..
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콘진원, ‘2022 게임더하기’ 하반기 지원게임 모집
문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 K-게임의 원활한 해외시장 진출을 돕기 위한 ‘2022 게임더하기’ 사업의 하반기 지원게임을 오는 24일까지 모집한다. ‘게임더하기’는 국내 게임개발사의 게임 해외진출 시 필요한 전문 서비스를 자유롭게 선택해 이용할 수 있는 사업이다. 게임사는 오픈 마켓 형태의 전용 플랫폼인 ‘게임더하기 플랫폼(gsp.kocca.kr)’에서 컨설팅, 마케팅, 더빙, 번역, 테스트 서비스, 인프라 등 필요..
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워게이밍, 베오그라드와 바르샤바 오피스 설립
워게이밍(대표: 빅터 키슬리, www.wargaming.net)은 러시아와 벨라루스에서의 사업 철수를 결정한 이후 다음 단계로 세르비아의 베오그라드와 폴란드 바르샤바에 두 개의 신규 오피스를 설립해 글로벌 운영 조직을 강화할 것이라고 밝혔다. 새로운 오피스는 니코시아, 빌뉴스, 프라하, 키이우, 길퍼드, 베를린에 이어 워게이밍의 7번째와 8번째 유럽 오피스로 최대 400명의 직원이 근무하게 된다. 워게이밍 베오그라드는 개발과 퍼블리싱 분야 전반에 걸쳐 해외 및 현지 인재를 수용해 여러 지역에 위치한 워게이밍 직원의 재배치..
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넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 2기 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임아카데미 부트캠프 2기 참가자를 모집한다고 밝혔다. 게임아카데미 부트캠프는 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 집중 멘토링을 통해 게임 개발에 특화된 전문가를 양성하는 프로그램이다. 작년 게임아카데미 5주년을 맞아 처음으로 신설됐다. 오프라인을 기반으로 8개월 간 게임 개발에 대한 범용적인 교육과정을 제공하는 기존 게임아카데미와 달리 부트캠프는 방학기간 약 2개월 동안 한층 심화된 실무 개발 훈련을 온라인으로 진행하는 것이 특징이다. 부트캠프는 게임 개발 경험이 있거..
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라이엇 게임즈, LoL 상점 카카오톡 채널 추가 이벤트 실시
라이엇 게임즈가 카카오톡에서 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL) 상점 채널’을 추가하면 다양한 경품을 지급하는 이벤트를 진행한다. LoL 상점은 언제 어디서나 간편히 접속할 수 있는 모바일 LoL 상점으로, ▲신규 챔피언 ▲스킨 ▲구, 캡슐 출시일 ▲세일 ▲이벤트 등 LoL에 관한 다양한 소식을 전하는 소통창구로 꼽힌다. 오늘(14일) 오후 세 시부터 6월 30일 오후 세 시까지 진행되는 ‘LoL 상점 카카오톡 채널 추가 이벤트’에는 ‘수수께끼 마법공학 감정표현’과..
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콘진원, ‘2022 글로벌 웹툰 게임스’ 5개사 선정
문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 ‘웹툰 IP 연계 게임 제작지원(이하 글로벌 웹툰 게임스)’에 참가할 5개 기업을 최종 선정했다. ‘글로벌 웹툰 게임스’는 콘진원과 구글플레이, 네이버웹툰이 함께 추진하는 사업으로, 지난 2월 3개 기관이 상호 업무협약을 체결했다. 콘진원은 지역소재 중소게임사를 선정하여 게임개발 지원을 하며, 네이버웹툰은 IP 제공, 구글플레이는 글로벌 마케팅 등을 지원한다. 이를 통해 콘텐츠 플랫폼 기업과 지역 소재 중..